43

» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3

Araders:
если честно в качестве помощи для участников конкурса кинул бы пару артов. Как не искал в инете, а попадаются только фото осеннего леса.
это лучше в ЛС, или как предложку, но не тут
43

» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3

PrincePhoenix:
да, я и говорю, что не используя современные технологии они способны передавать уровень и воплощать в нем геймплей, но сам способ левелинга состоит из работы с примитивами
Сейчас это сложно, что бы мир был гибким, типо +/- уровень, при условии, скажем, "копать". Неплохо, и в полне оптимально было сделано в YLands
43

» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3

PrincePhoenix:
скорее лоу, ведь все-таки все из примитивов
Прикол Маинкрафта в том, что там вексельный мир.
43

» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3

PrincePhoenix:
кстати неважно, насколько продвинутый движок, левел он и в марио левел и в Маинкрафте. К тому же нужно учиться работать с уровнями с помощью примитивных инструментов, так проще понять суть.
Маинкрафте - как топ уровень, или как лоу?
43

» WarCraft 3 / Описание предмета

PT153:
Спасибо Ctrl + Enter, теперь всегда буду это использовать. Ctrl + Enter делает только один символ '\n', его номер в ANSI 10, '|n' является строкой из 2-х символов.
не факт, я делал кодировку, Ctrl + Enter отображался некорректор
43

» Мир безумного / Глобальный сбой в интернете

avuremybe:
Ну понятное дело - в мой выходной.
Другого времени нет же.
))) это ещё не точно, после конференции будет точная дата. Я буду следить.
43

» Огонёк Феникса / Предлагаю правила для публикации ресурсов:

1.1 У каждой модели должна быть превью/скриншот и они должны быть на прозрачном фоне.
Скрины тоже на прозрачном фоне?) И если модель = эффект с плавным альфа?
43

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 (все патчи PTR)

PT153:
Буду рад адекватному переводу, можно мне в ЛС.

Благодарность за перевод будет в виде опыта.
43

» WarCraft 3 / Анти-афк

Melissa:
Хз, если игрок через шифт на края карты отправляет юнит - то крайне затруднительно будет отследить триггерно афкашество.
Да к отслеживание будет идти точки, а не приказов.